軟件的界面介紹、視圖方式應用、三維建模應用、樣條曲線應用、對像編輯
放松對像應用、編程網絡應用、材質編輯器應用、燈光應用、攝影機應用等
MAX自帶渲染器工具應用、各種參數應用、輸出設置成型圖紙
多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模
室內高級建模技術(根據CAD創建墻體、門窗、踢腳線、創建天花、主要墻體造型、家具)
建筑建模技術詳解(流程和方法,CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線與多邊形的組合運用技巧、建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環境的建模技巧)
別墅建模技術詳解(項目分析,CAD導入注意事項,墻體,建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧)
整體空間設計詳解(根據圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用,攝影機技術和建筑結構尺寸估算方法)
V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數設置,出圖參數設置
V-Ray燈光參數及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環境光)
V-Ray材質參數(V-Ray材質設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
V-Ray質感表現(金屬材質、玻璃材質、布藝材質、皮質材質、木質材質、瓷磚材質等)
實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質、測試參數設置、材質替代設置場景燈光、細調場景材質、燈光、出圖參數設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、最終成圖)
渲染實例(建筑效果圖:項目分析、場景材質、規劃建筑場景燈光設置技巧、渲染設置)
階段考核本階段考核嵌入到軟件結課當日,國家考試模擬題目訓練和部分案例實操考核。
第二階段(設計原理與手繪表現)
室內設計原理 室內設計概論與室內色彩與材料室內設計現狀與趨勢、室內設計程序、室內設計流程講解
美學原則、色彩心理學、室內常用材料及市場考察
室內風格與元素風格:歐洲主要裝飾風格,中式風格特點
中西方主流室內風格裝飾元素及應用、中式歐式經典家具案例
人體工程學與家具尺寸人體工程學:人體工程學基本原理,人體尺寸及活動尺寸
家具設計:傳統家具發展史,現代家居常用尺寸、常用材料及特性
空間類型與設計發展趨勢室內空間分類,各空間功能分析、布局,平面規劃基本原則