三維設計
通過計算機建模軟件建模將建成的三維模型“分區”成逐層的截面,即切片。
2.切片處理
打印機通過讀取文件中的橫截面信息,用液體狀、粉狀或片狀等材料將這些截面逐層地打印出來,再將各層截面以各種方式粘合起來從而制造出一個實體。
3.完成打印
三維打印機的分辨率對大多數應用來說已經足夠,要獲得更高分辨率的物品可以通過如下方法:先用當前的三維打印機打出稍大一點的物體,再稍微經過表面打磨即可得到表面光滑的“高分辨率”物品。有些技術在打印的過程中還會用到支撐物,比如在打印出一些有倒掛狀的物體時就需要用到一些易于除去的東西(如可溶的東西)作為支撐物。
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