01 AE軟件基礎
1、認知行業與AE應用范圍 2、AE界面初識與基本設置
3、素材的導入 4、合成的創建 5、層與合層的概念及應用
6、五大屬性的應用:錨點A,位移P,縮放S,旋轉R,透明圖T
7、渲染輸出設置 8、MASK遮罩的繪制及其屬性應用
9、變形動畫學習與應用
10、形狀圖層的繪制以及動畫系統ADD的應用
11、層蒙版的概念及應用
12、Modes文字;文字層動畫系統Animate的應用
13、父子鏈接的學習以及應用 14、動畫原理學習
15、關鍵幀的使用 16、速度曲線的原理以及使用