第一階段 從視圖的角度來構建產品
一、了解CAD軟件。
1.界面的了解。
2.基本的設置(線型,標注樣式設置)
3.定位定型,(從中心點輻射,輪廓固定)
4.了解幾個基本視圖,主視圖,俯視圖,側視圖
(具有完整數據特征的視圖我們叫主視圖)
5.把軸側視圖轉換成平面圖,講究對應關系。
長對正,高平齊,寬相等
所有的產品必需附合對應關系。
6.從視圖的角度來構建產品。
7.平面圖的繪制原則,定位定型
一,中心點輻射畫法,二,輪廓固定畫法
二、所有的產品都是從視圖的角度來構建產品
1 、首先要看懂三視圖,主視圖,俯視圖,側視圖
(具有完整數據特征的視圖我們叫主視圖)
2 、確定視圖的對應關系。
要遵循三等關系,長對正,高平齊,寬相等
3 、確定從那個視圖開始構建比較簡單。
4 、先了解產品,然后才是分析做法。
(大小,外觀,功能,結構,裝配,材質,其他工藝,如絲印、電鍍、噴油等)
5 、如何從視圖找基準體做支撐。
三、通過實物測量尺寸。
1、插板的2D造型制作(重點)
2、UG制作三維立體圖(重點)
3、裝配制作方法 (重點)
4、產品修改以及認識事項(重點)
5 、工程圖制作 (重點)
第一階 插板的2D造型制作
1 、一定對產品要了解(大小,外觀,功能,結構,裝配,材質,其他工藝)重點
2 、從視圖的角度構建產品圖。 重點
3 、如何理解抓取基準體的重要性 重點
4 、運用自頂而下設計理念來協助整個設計流程。重點
5 、從整體到局部,從局部到整體的構建思路。
6 、實線、虛線、點劃線及相關線在制圖中如何運用
7、對稱產品取數與中心軸的關系(技巧)。
8 、剖視圖的制作方法與技巧,如何確定在哪做剖視。
9 、下蓋如何與上蓋配位的裝配位。
10 、多件如何配合的重要性。
11 、美工線在產品中的作用與設計中如何靈活運用。
12、扣位的設計基本知識,加強筋的基本知識,產品虛位的預留 。
第二節 如何將2D線轉換到UG做立體圖
1 、圖層的存放與選擇。(要求)
2 、如何移動2D曲線到絕 對坐標。(定位)
3、三維立體圖繪制一定要遵循長對正、高平齊、寬相等。
4 、從整體到局部,從局部到整體的構建思路。
5 、從那個視圖構建更簡單。(重點)
6 、產品外觀線的重要性,不規律的R角與處理。
7 、空間的實體是如何通過組合投影。
8 、壁厚的選擇,扣位的設計原則,美工線的應用。
9 、虛位定義,撥模角的知識點。
第三節 裝配制作方法
1、裝配的意義。
2、裝配名稱與部件名稱的重要性。
3、引用集的管理。
4、WAVE幾何鏈接器的使用。
5、配對的應用。
6、圖層的選擇。
7、重定位的應用。
8、多重添加的應用。
9、裝配圖的修改。
第四節 產品修改及認識事項
1、產品虛位的預留
2、出模方向確認及拔模角的應用,先拔模還是先倒角。
3、料位厚度分析及修改。
4、干涉部分的檢查及修改。
5、子細檢查,及產品質量的測量。
第五節 工程圖制作
1、模版的管理。
2、標題欄的管理。
3、視圖的擺放。
4、標注樣式的管理。
5、圖紙的打印。
6、插入3D圖渲染管理。
第二階段 逆向曲面造型
檔泥板逆向點云
1 、擺正產品,確定產品大小,用簡單的面做復雜產品。(定位)
2 、確定從那個視圖開始構建,如何找基準體做支撐。(分析)
3 、確定視圖的對應關系。
4 、掌握運用簡單的面做復雜的產品構建思路。(技巧)
5 、對曲線的變化了解以及曲線端點要相切或相交(視圖三等關系)
6 、輪廓線在不同視圖有弧度如何控制光順曲線(用組合投影)。
7 、曲面是無數條線組成的,檢查曲面飽滿度是否符合產品趨勢。
8 、片體轉變實體會遇到什么問題(討論)。