專業進階課程
游戲發展史:學習世界游戲的發展歷程,集合不同時期國際游戲的玩法和特點,了解游戲給人們日常生活的影響。
游戲類型分析:梳理并分類游戲類型的設定。
建立游戲的交叉關聯體驗感與底層思維:根據游戲的類型探索體驗感的來源,發掘底層游戲思路。
邏輯關系訓練基本游戲要素:了解構成游戲的機制,以及組成游戲的各種必要條件,如何有效運轉游戲。
游戲心理學:討論玩法對人的影響,人們喜歡玩游戲在意識層面的需求分析,游戲的成癮性。
討論游戲設計要素:人物和場景設計,道具的設置,對游戲體驗感和視覺效果分析。
交互與材料:不同材料和視覺鏈接對游戲的體驗影響,游戲空間與玩家告知的平衡未來游戲展望:世界游戲發展趨勢,國家和地域性文化在科技圈與游戲的融合。
專業核心設計
桌面游戲設計:傳統桌面游戲的玩法設定,道具,環境。
玩家心理的平衡設定穿戴設備設計:結合現有的服裝配飾和日常生活用品有限公司設計具有交互感的游戲設備。
尋找游戲的新玩法多媒體游戲設計:利用現有的平臺技術,設計具有操作性的游戲,可借助多媒介和材料。
游戲編程與開發學習:學習游戲的前后端開發,設計,考慮利用簡單機制設計好玩的游戲平。
臺游戲要素設計:人物場景設計,借助軟件實現2D 或3D 的可操控性。