Program Introduction課題簡介游戲編程|Unity游戲設計|游戲制作|游戲設計|計算機科學|編程2022年TGA上拿到年度游戲的《艾爾登法環》還依舊歷歷在目,2023年也同樣是各種3A大作如雨后春筍般出現的一年。從《生化危機4》開始,到現象級的《塞爾達傳說:王國之淚》再到9月6號剛剛發售的下半年期待的《星空》,以及電子競技方向經久不衰的英雄聯盟,csgo以及今年爆火的無謂契約。這些各種游戲的誕生與發行不僅僅是玩家的盛宴,同樣也是游戲背后設計師們的精心制作。從有沒有想過是什么讓你愛玩的電子游戲如此酷炫?不僅僅是令人驚嘆的畫面或史詩般的故事情節,而是幕后的魔法,是讓游戲栩栩如生的秘訣:編碼!學習游戲編碼就像成為一個數字魔法師,能夠創造出整個虛擬世界、角色和冒險。在本課程中,你將一頭扎進使用Unity進行游戲編程的奇妙世界。從“我玩游戲“變成“我做游戲”,踏上這條游戲設計師的轉變之旅,創作出屬于你自己的游戲。本課程旨在向學生全面介紹如何使用Unity游戲引擎進行游戲編程。通過講座、動手編碼練習和實踐作業相結合的方式,學生將學習到Unity游戲開發的基礎知識,包括腳本、游戲物理、用戶界面等。Unity不僅僅是一個游戲引擎,它還是風靡業界的游戲引擎。無論學生的夢想是制作手機游戲、游戲機史詩還是虛擬現實大作,Unity都是學生們的平臺。掌握Unity之后,過渡到其他游戲引擎就變得非常簡單。因此,有抱負的游戲開發者們,請整裝待發,因為有了Unity,天空不是極限,想象力才是!