Unity入門Unity基礎操作RPG游戲包含的各種系統;架構的重要性;命名規范;界面布局、工具欄、左右手坐標系、2D/3D坐標系;組件式開發;基礎幾何體;粒子使用3D平衡球游戲
RPG游戲包含的各種系統;組件式開發;粒子使用;游戲剛體組件、Collider組件、物理材質;腳本組件、鍵輸入、AddForce ;
向量、四元數旋轉;Animation動畫;多個機關在間隔時間內顯示隱藏;腳本切換材質、觸發器等2D跑酷游戲
游戲開始Ul界面、切換場景;Tilemap工具;生成平臺、生成小型環境道具、生成樹、Tilemap代碼; animation的制作、Animator狀態機、Tilemap碰撞器等3D解密類游戲戲燈光、燈光烘焙、燈光屬性、立體聲、標簽管理、警報代碼;Animator混合樹;烘焙場景數據;尋路實現、offset link 、障礙物;動畫融合、曲線、遮罩;UGUl界面